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ポケットモンスター  縛りルール

【ルール①】

このしばりでポケットモンスターを攻略します。

ED(スタッフロール)までプレイをします。

 

【ルール②】

捕まえるポケモンは新しいエリアで初め出会ったそのポケモンのみ。

もし、そのポケモンを倒しましたら、そのエリアでポケモンを捕まえる事は出来ない。

 

【ルール③】

捕まえたポケモンには必ず名前を付ける事。

 

【ルール④】

【ひんし】になったポケモンは二度と使う事ができない、そのポケモンを逃がします。

ポケモン全員が【ひんし】 = ゲームオーバー

 

【ルール⑤】 

パーティーは最大の六匹なると、ここから捕まえたのポケモンはボックスに預ける事になります。

 

【ルール⑥】

わざマシン (TM) を拾ったら、すぐ使えます。

手持ちのポケモンがわざを学べないなら、わざマシンを捨てます。

 

【ルール⑦】

貰ったのポケモンは使えません、そのポケモンを逃がします。(※最初貰ったのポケモン以外)

 

【ルール⑧】

サファリーゾーンのポケモンはなし、ポケモンを交換するのはなし

 

【ルール⑨】

四天王挑む前に、ポケモンのレベルはマックス60まで上げれる。レベル60超えたのポケモンは逃がします。

 

【ルール⑩】

しあいのルール = かちぬきタイプ

 

 

 

~出会ったポケモン~(ピカチュウ版) 

 

TAKE 1:  エリカに負けいました。

 

 

TAKE 2: いまここ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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